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Regolamento

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Regolamento 2019 GAME@SCHOOL – Olimpiade Nazionale del Videogioco nella Didattica

Integrazioni e variazioni

CONSEGNA DEL PRODOTTO

  • Per motivi tecnici la consegna del prodotto potrà essere effettuata esclusivamente tramite CHIAVETTA USB. Ricordiamo che la chiavetta deve essere portata dalle squadre.

CONNESSIONE INTERNET (comunicazione riguardante esclusivamente la sede di Bergamo)

  • La connessione Internet presso la sede di Bergamo è garantita esclusivamente attraverso il collegamento via cavo. Si invitano quindi i partecipanti a portare anche un cavo di rete (uno per squadra) per connettere il dispositivo utilizzato alla rete Internet.
  • E’ assolutamente vietato collegare altri dispositivi (cellulari e tablet) alla rete wi-fi in quanto potrebbero compromettere il corretto funzionamento dell’intera rete con conseguente blocco di tutte le attività.

Tutte le altre informazioni sono contenute nel Regolamento.

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