CORSO DI FORMAZIONE PER ACCOMPAGNATORI E DOCENTI

Il corso di formazione su Videogioco e la Didattica si è svolto Sabato 24 Febbraio 2018 in presenza a Bergamo, presso la Sala Conferenze “F. Galmozzi” in Via Tasso 4, ed è stata trasmessa in diretta streaming in tutte le altre sedi del Game@Shool.

Si è parlato del game thinking in aula, delle implicazioni sui processi mentali dal punto di vista scientifico, di applicazioni concrete, del mercato, degli sviluppi professionali e dell’utilizzo responsabile.
Un’opportunità unica di confronto con alcuni tra i maggiori esponenti italiani del settore dei videogames.

Sono intervenuti: Alfonso D’Ambrosio, Daniela Lucangeli, Giorgio Catania, Riccardo Landi.

Riportiamo di seguito gli interventi dei relatori (video e presentazioni).
in aggiornamento…

Interventi seminario Game@School 2018 - 24 Febbraio 2018

Seminario Game@School - 24 Febbraio 2018
Video e presentazioni

Alfonso D'Ambrosio

(insegnante matematica e fisica)

Video dell'intervento:


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  • Alfonso D'Ambrosio - Game@School2018

  • Daniela Lucangeli

    (Università di Padova)

    Video dell'intervento:

    Nota: il video della prof.ssa Lucangeli non è al momento disponibile.

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  • Daniela Lucangeli - Game@School2018

  • Giorgio Catania

    (AESVI)

    Video dell'intervento:


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  • Giorgio Catania - Game@School2018 - I videogiochi in Italia nel 2016

  • Giorgio Catania - Game@School2018 - 2016 - Italian Game Developers Census

  • Riccardo Landi

    (Digital Bros Game Academy)

    Video dell'intervento:


    Visualizza presentazione:

  • Riccardo Landi - Game@School2018 - Game Thinking
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    PROGRAMMA

    Saluti di benvenuto
    Dianora Bardi Presidente ImparaDigitale
    Saluti istituzionali Patrizia Graziani
    Dirigente
    Ufficio Scolastico per la Lombardia – Bergamo
    Loredana Poli Assessore all’istruzione, università, formazione, sport
    Comune di Bergamo
    Giocare davvero Emilio Cozzi Giornalista
    IlSole24Ore, Wired, Forbes Italia, Redbull Games
    Trovare lavoro nel settore dei videogiochi
    Competenze richieste e profili professionali
     Thalita Malagò Segretario Generale
    AESVI – Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani
    Il talento non è in gioco Daniela Lucangeli Docente in Psicologia dello sviluppo
    Università degli Studi di Padova
    Il Game Thinking in aula Riccardo Landi Core Trainer
    Digital Bros Game Academy
    Il videogioco: esperienze concrete in una didattica attiva Alfonso D’Ambrosio Insegnante di Matematica e Fisica, formatore ImparaDigitale

     

    (*) La partecipazione al corso di formazione per i docenti regolarmente iscritti (le modalità di iscrizione sono indicate al capitolo 2) al corso dà diritto all’ottenimento di Attestato di Partecipazione di ImparaDigitale valido ai fini dell’aggiornamento. Per ottenere il certificato è necessario firmare per conferma presenza. I docenti che non avranno firmato presso il desk di accoglienza non potranno ricevere l’attestato, anche se partecipanti al corso.Il Centro Studi Impara Digitale è ente accreditato per la formazione dal MIUR con protocollo AOODPIT 595 del 15/07/2014.

     

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